剧情简介

影片《禁锢》重点聚焦午夜惊悚,将午夜惊悚元素无限放大,在每一个惊悚的环节都融合人性的丑恶,明暗交错中一步步推进惊吓的发酵,让人不断陷入迷雾中,被一股神秘力量所支配,在不知所措中不断坠入恐怖深渊。暗黑荒野变成求生游戏,让人在绝望无助中慌不择路,而每一个场景的塑造都为了展示沉浸式惊悚的氛围,非常符合当下观众的“情绪入戏”调性,将为午夜惊魂路带来的“刺激”约会盛宴,相信影片的惊悚,定能感受到浓浓爱意。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

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