剧情简介

随着PICO在视频和直播上的不断探索以及更多创作者的纷纷加入,伴随而来的是PICO的精品视频越来越多、直播内容更为丰富。同时,PICO为满足不同用户需求,还在运动、娱乐、创造等场景持续投入。截止今年6月,官方商店中的应用数量已超过400款,运动、游戏等类型应用更是达300多款。在生态愈加完善后,PICO在国内VR市场的销量也愈加稳固,长期位居国内销量榜首。未来,PICO将为用户带来更具科技力的产品,同时在技术结合和内容探索上持续发力,为用户带来体验更好的优质VR内容。“少女拯救世界”叙事是日本御宅文化的特殊产物。一方面,在日本御宅文化中,少女的圣洁、善良、天真、纯粹往往是其成为某种沟通媒介的首要前提,其中少女作为民俗文化的媒介,其根源亦为御宅文化对少女形象的界定。新海诚既往作品中拯救世界的少女,始终带有强烈的御宅文化特色。这也是新海诚区别于前两代日本动画导演的地方。一直以来,“少女拯救世界”神话作为一个典型命题,在日本不同世代的动画导演那里均以不同的形态出现过。例如,宫崎骏的《风之谷》讲述了一个英勇的少女在生态危机中拯救地球的故事。但相对于成长在二战阴影中,立志要在美国文化的强大影响下创造日本动画风格的宫崎骏,新海诚面对的文化体系已经是“后现代”的“嘉年华”——所有的文化元素“一锅乱炖”。日本的文化主体由此变得暧昧。新海诚的创作,正是在这个语境下展开。

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